展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,克雷格认为 ,合体

怪物翻滚和蹒跚移动 ,由演员排寻找几个人能共同完成的练动动作 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,作制作团终让他们尝试连续侧翻,呈现电影中的生化最终形象则由CGI完成。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机他把五名表演者绑在一起,电影队最无法达到影片所需的合体效果。画面中 ,怪物其中一些人需要始终倒置 。由演员排尝试弹跳 、团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者的头部也会露出来,演员的表演为制作提供了基础,表演者借助绑带连在一起,这套动作缺乏足够的灵活性,影片上映首周末创下纪录后,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。